![]() Recensione by Warwizard
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| Per gli appassionati dei giochi d’avventura-azione d’ispirazione fantasy, ecco approdare questo nuovo titolo x PC della Starbreeze Studios. La storia del gioco si ambienta nel florido mondo di Celenheim, ritenuto pervaso di magia e pertanto ambito dalle creature delle Terre Esterne, i Dreg’atar, comandati dal demone Vat’ar. Questi riuscì quasi a conquistarlo, ma nel momento più decisivo della guerra venne fermato dal mago Zale, il quale creò la Faglia, un’enorme spaccatura della terra che inghiottì Vat’ar e le sue truppe. La faglia divise anche le Terre Esterne da Celenheim, che divenne quindi l’Enclave. La creazione della Faglia costituì però anche la rottura del patto di Gi’furo, patto che avrebbe dovuto proteggere il mondo da simili cataclismi… |
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| Dopo anni, la Faglia sta finalmente cominciando a rimarginarsi, tanto che in alcuni punti è anche possibile attraversarla. Ma proprio per questo i Dreg’atar sono tornati all’attacco, con lo stesso desiderio di impadronirsi della magia dell’Enclave di Celenheim. Questo è l’antefatto visto sia dagli abitanti dell’Enclave sia dai popoli delle Terre Esterne. Ma da qui l’avventura inizia a seconda del popolo che deciderete di sostenere! |
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| E il bello è che ognuna di queste campagne non avete un solo alter-ego, ma nel corso delle missioni sarete in grado di trovare, accogliere ed utilizzare nuovi protagonisti in battaglia. Nessuno di essi ha tuttavia un proprio nome od una propria caratterizzazione psicologica. Oltre a dover decidere chi mandare in missione, dovrete anche comprare l’equipaggiamento migliore possibile. I primi pezzi si troveranno sul campo, ma con il progredire delle missioni saranno disponibili nuovi e più potenti pezzi, che potrete acquistare con il denaro racimolato durante le varie missioni e i bonus pecuniari di alcune missioni o delle arene di sopravvivenza. Fatto strano, ma comunque piacevole è che l’ammontare massimo del denaro aumenta con il quantitativo di monete d’oro accumulate con il completamento di ogni missione e che ognuno dei personaggi godrà dello stesso guadagno! Così ad esempio se alla fine di una missione guadagnate 300 monete d’oro ed avete con voi 5 personaggi, ognuno di essi riceverà 300 monete d’oro in più! Il gioco è suddiviso in varie missioni (una dozzina per parte), all’inizio delle quali è possibile scegliere uno dei protagonisti a vostra disposizione. Ognuno di essi ha proprie caratteristiche fisiche ed abilità con determinate armi o strumenti. Nessuno è tuttavia in grado di affrontare tutte le missioni da solo e dove uno può fallire o incontrare enormi difficoltà, un altro può avere successo con indicibile facilità. Le missioni presentano una struttura varia e bizzarra, ma rischiano di diventare ripetitive: all’inizio di ogni missione appare un breve resoconto “storico” della locazione ed gli obbiettivi, molti dei quali si riducono spesso al recupero di dati oggetti o l’uccisione di un determinato personaggio. Inoltre gran parte dei livelli si presenta come un percorso obbligato verso l’uscita, infarcita di nemici agguerriti e pieni di nicchie nascoste, dove si trovano tesori introvabili senza un’accurata esplorazione. Altri invece sono ambientati in un ambientazione piuttosto vasta e graficamente ben congeniata, in cui è però facile perdersi, compiendo vari giri prima di trovare uno sbocco verso una zona inesplorata. Altra stranezza è la lunghezza delle varie missioni: alcune sono di durata insignificante, altre invece sembrano non terminare mai! E proprio in queste si trovano dei check points, ai quali ritornerete in caso di morte. Non essendoci un limite o un numero di vite, in determinate missioni il successo è garantito in base al fatto di aver raggiunto uno di questi check points, tramite i quali è possibile resuscitare illimitatamente. Nonostante questo, sarà possibile salvare la partita unicamente tra una missione e l’altra. Ciò appare un po’ un peccato, perché il giocatore è spesso portato a desiderare la possibilità di poter salvare la partita, dato che nonostante i check points, certe missioni appaiono di una lunghezza estenuante! |
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L’IA dei nemici è molto varia e ben sviluppata: a seconda della vostra distanza e dalle armi reciprocamente in uso potrete vedere nemici baldanzosi ed aggressivi, oppure ritrosi e tendenti alla ritirata e a cercare compagni con cui attaccare o a sfruttare gli angoli ciechi per delle piccole imboscate a vostro danno. Potrete anche vedere dei cambi improvvisi di strategia se cambiate arma nel bel mezzo dello scontro! Altri nemici armati per i combattimenti a |
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| distanza tenderanno a ritirarsi nel caso in cui vi avviciniate a loro o a schivare i vostri colpi nel caso in cui decidiate di sfruttare armi simili alle loro. L’Intelligenza Artificiale inoltre varia in base al numero di nemici che dovete affrontare: se sarete in minoranza numerica (il che capiterà moltissime volte), i nemici tenderanno ad accerchiarvi o ad attaccarvi su comunque almeno due lati! Pertanto ogni scontro sarà diverso e dovrete cercare di utilizzare la tattica più adeguata alle esigenze. Anche lo scontro con i boss non sarà un puro scontro all’arma bianca, ma avrete bisogno di una strategia appropriata e talvolta anche di strumenti particolari. Il sistema di controllo si basa sull’uso simultaneo della tastiera e del mouse: con la tastiera potrete muovere il personaggio, farlo saltare, cambiare l’arma attuale ed utilizzare le eventuali pozioni guaritrici in vostro possesso. Con il mouse invece potrete spostare l’inquadratura e con essa la direzione di movimento del personaggio ed il “mirino” delle armi a distanza, oltre che ad attaccare e ad utilizzare leve e scudi. E sebbene i comandi della tastiera possano essere cambiati, non potete far nulla per quanto concerne il mouse. |
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Il sistema grafico appare davvero ben dettagliato in tutti gli elementi architettonici e non, basti vedere il livello di realizzazione dell’acqua! Anche i char set dei personaggi risultano ben definiti e le animazioni sono piuttosto fluide. Plauso anche al motore grafico, che riesce a reggere magnificamente tutto l’andamento del gioco tra cambi d’inquadratura repentini ordinabili dal giocatore ed effetti speciali creati dalle scie dei proiettili o delle magie: spettacolare è vedere l’animazione di un falco etereo circondato da un fascio stelle luccicanti che vola verso il nemico o contro di voi sbattendo le ali! |
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