Recensione by Warwizard
Un gdr apparso sulla Box è stato convertito per computer in una versione più espansa rispetto a quella per consolle. L’espansione riguarda soprattutto la longevità e le armi presenti ed utilizzabili nel gioco, più che le mappe o le possibilità di esplorazione.

Il gioco si apre nel periodo dell’infanzia dell’innominato protagonista nell’antico villaggio di Oakvale. È il compleanno di vostra sorella Theresa, ma vi siete dimenticati di comprarle un regalo. Per rimediare, dovrete racimolare del denaro per pagare un mercante ambulante per comprare una scatola di cioccolatini per lei. E per raccogliere le monete d’oro necessarie dovrete vagare per il villeggio a compiere delle azioni allo scopo di far parlar bene di voi: infatti per ogni buona azione compiuta, vostro padre vi consegnerà una moneta d’oro.

Tuttavia quella buona non è l’unica strada: potete infatti compiere delle cattive azioni per ottenere i soldi necessari. Se le compirete, riceverete ricompense immediate, ma vi attirerete anche i pettegolezzi ed i commenti negativi degli abitanti al vostro passaggio.
In qualunque modo riusciate a comprarlo, una volta consegnato il regalo a Theresa, Oakvale verrà attaccata dai banditi e voi verrete salvati all’ultimo momento da Dedalo, capo della Gilda degli Eroi, dinanzi al cadavere di vostro padre. Senza più una casa e una famiglia, continuerete il tutorial obbligatorio sotto la supervisione del Maestro della Gilda. Superata infine la prova finale, sarete finalmente degli eroi. Starà ora a voi scegliere la strada del bene o quella del male (le azioni della vostra infanzia non sono vincolanti in questo senso) e farvi rispettare o rimanere una persona qualunque.


Come ogni eroe, dovrete padroneggiare tre abilità di combattimento: l’uso delle armi a corto raggio, l’utilizzo di armi a lungo raggio (ovvero archi e balestre) e la capacità di lanciare incantesimi. All’inizio avrete a disposizione soltanto il debole e comune incantesimo del fulmine, ma nel corso del gioco avrete la possibilità di apprenderne di nuovi e più potenti o anche di aumentare la forza delle vostre scariche elettriche.

In combattimento potete battervi principalmente in due modi: a “tiro libero” o puntando un bersaglio specifico. Il primo metodo è utile soprattutto negli scontri occasionali contro svariati nemici a distanza ravvicinata, il secondo è praticamente essenziale per puntare in automatico le armi a lunga gittata e gli incantesimi.
Qualunque metodo di combattimento e qualsiasi arma utilizziate, avrete a disposizione una certa capacità difensiva, combinabile con delle mosse elusive. Per quanto sia efficace, infatti, la vostra difesa non è impenetrabile.

Durante ogni combattimento vedrete comparire una speciale icona sullo schermo: è la raffigurazione del moltiplicatore combattimento. Esso si genera ogni volta che si porta a segno una serie di colpi agli avversari senza subire danni. Aumentando sempre di più il moltiplicatore, acquisirete la possibilità di effettuare attacchi speciali e soprattutto moltiplicherete i punti di esperienza che otterrete di tante volte quanto sarà il moltiplicatore fino a quel momento.

Le varie armi presentano delle peculiarità uniche per il loro tipo.
Le armi da corpo a corpo (pugni nudi compresi) si suddividono in leggere e pesanti e se riuscite ad aumentare il moltiplicatore di combattimento a determinati livelli, sarete in grado di utilizzare una mossa fiorente, un attacco ravvicinato capace di sfondare le difese nemiche, di infliggere pesanti danni e, nella maggior parte dei casi, di mettere l’avversario al tappeto se non di ucciderlo all’istante.
Le armi a lungo raggio sono unicamente archi e balestre. I primi sono più veloci da utilizzare, ma meno potenti; le seconde compensano il necessario tempo di ricarica per incoccare una freccia tra un colpo e l’altro con una maggior forza d’impatto. Tuttavia in questo caso, anche se per pochi secondi, non vi sarà possibile difendervi, schivare o eseguire qualsiasi altra azione.
Qualsiasi arma utilizziate, dovrete tener premuto il pulsante d’attacco per aumentare la potenza del colpo, altrimenti la vostra freccia potrebbe risultare del tutto priva di forza di impatto e quindi del tutto inoffensiva.
Gli incantesimi si utilizzano tenendo premuto l’apposito pulsante ed in seguito uno dei due pulsanti del mouse. Ogni incantesimo sfrutta una determinata quantità di mana, soprattutto in base al suo livello. Se l’energia della vostra volontà scarseggia, non potrete eseguire alcun incantesimo fino a quando non ne avrete recuperata una parte sufficiente per un nuovo lancio, grazie al fatto che, a differenza di quella della salute, la barra dell’energia della volontà si rigenera lentamente da sé (anche se esistono delle pozioni per accelerare il processo).


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